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“被动光环③:《狂战之血》,效果为三号位球员每损失7%体能,全属性至多提升2%。”
林宇感觉自己快窒息了,这周随机到的三个光环强到超越了林宇的想象。
本来林宇觉得被动光环也就是加点属性,就像是首周那三个光环一样,全都是加球员属性的。
谁能想到还有这么多稀奇古怪的光环。
林宇正发愁该怎么解决大本那一万罚金,瞌睡了有人送枕头,这《灌铅骰子》堪称是暴富利器。
五大良性数据也就是得分、助攻、篮板、抢断以及盖帽。
子弹队本赛季场均可以拿下97分23助攻40篮板8抢断5盖帽左右的数据,这还是大本没崛起之前的数据。
哪怕每次都悲催的随机到1000美金,林宇一场比赛也能赚取十多万美金。
而接下来一周子弹队有着四场比赛,一切顺利的话,林宇最少一周入账六七十万美金。
解决大本那一万罚金,简直轻而易举,林宇也能给自己找一个像样的住处,甚至他都能开始做一做腿子哥的好感度任务了。
第十六章 虎将与虎逼的区别
又仔细看了一遍《灌铅骰子》的说明,林宇赫然发现只有开启了好感度的球员,在场上砍下良性数据的时候,林宇才有美金入账。
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